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	<title>Comentários sobre fernando.scherrer.nom.br</title>
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	<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br</link>
	<description>... as melhores coisas são simples.</description>
	<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 01:13:33 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Fernando Scherrer</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-414</link>
		<dc:creator>Fernando Scherrer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 20:29:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-414</guid>
		<description>@katrash

&#160; Obrigado pelo comentário!

Abraços,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@katrash</p>
<p>&nbsp; Obrigado pelo comentário!</p>
<p>Abraços,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por katrash</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-413</link>
		<dc:creator>katrash</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 03:49:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-413</guid>
		<description>Fernando, aqui estou para agradecê-lo por esse fantástico tratado para instalação do NWN no Linux. Sem sua enorme contribuição, eu não teria conseguido.

Uso o Ubuntu 9.10 e não executei todos os passos, somente a instalação do NWN e do NWMouse. Quanto ao NWMouse, além dos requerimentos, segui as recomendações para o Debian que são feitas no arquivo nwmouse.README.txt (instalar a libelfg0, libelfg0-dev, libxcursor1, libxcursor-dev e libsdl1.2-dev)

Tudo parece bem! :D

Parabéns e obrigado!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fernando, aqui estou para agradecê-lo por esse fantástico tratado para instalação do NWN no Linux. Sem sua enorme contribuição, eu não teria conseguido.</p>
<p>Uso o Ubuntu 9.10 e não executei todos os passos, somente a instalação do NWN e do NWMouse. Quanto ao NWMouse, além dos requerimentos, segui as recomendações para o Debian que são feitas no arquivo nwmouse.README.txt (instalar a libelfg0, libelfg0-dev, libxcursor1, libxcursor-dev e libsdl1.2-dev)</p>
<p>Tudo parece bem! :D</p>
<p>Parabéns e obrigado!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Fernando Scherrer</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-411</link>
		<dc:creator>Fernando Scherrer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 16:22:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-411</guid>
		<description>@Victor Hugo

&#160; Se a SDL não está criando a pasta build/.libs está dando algum erro, certo? Me passa o erro, e passa também a saída do &lt;i&gt;./configure&lt;/i&gt;
&#160; Quanto ao &lt;i&gt;patch&lt;/i&gt;, pra mim continua normal:

&lt;pre class="console"&gt;
$ wget http://home.roadrunner.com/~nwmovies/fullscreen-toggle-1211.patch
--2009-12-21 14:19:45--  http://home.roadrunner.com/~nwmovies/fullscreen-toggle-1211.patch
Resolving home.roadrunner.com... 68.168.75.89
Connecting to home.roadrunner.com&#124;68.168.75.89&#124;:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 2538 (2.5K) [text/plain]
Saving to: `fullscreen-toggle-1211.patch'

100%[=========================================&gt;] 2,538       --.-K/s   in 0.02s   

2009-12-21 14:19:46 (164 KB/s) - `fullscreen-toggle-1211.patch' saved [2538/2538]
&lt;/pre&gt;

Até,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Victor Hugo</p>
<p>&nbsp; Se a SDL não está criando a pasta build/.libs está dando algum erro, certo? Me passa o erro, e passa também a saída do <i>./configure</i><br />
&nbsp; Quanto ao <i>patch</i>, pra mim continua normal:</p>
<pre class="console">
$ wget <a href="http://home.roadrunner.com/~nwmovies/fullscreen-toggle-1211.patch" rel="nofollow">http://home.roadrunner.com/~nwmovies/fullscreen-toggle-1211.patch</a>
--2009-12-21 14:19:45--  <a href="http://home.roadrunner.com/~nwmovies/fullscreen-toggle-1211.patch" rel="nofollow">http://home.roadrunner.com/~nwmovies/fullscreen-toggle-1211.patch</a>
Resolving home.roadrunner.com... 68.168.75.89
Connecting to home.roadrunner.com|68.168.75.89|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 2538 (2.5K) [text/plain]
Saving to: `fullscreen-toggle-1211.patch'

100%[=========================================>] 2,538       --.-K/s   in 0.02s   

2009-12-21 14:19:46 (164 KB/s) - `fullscreen-toggle-1211.patch' saved [2538/2538]
</pre>
<p>Até,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Victor Hugo</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-409</link>
		<dc:creator>Victor Hugo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 14:19:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-409</guid>
		<description>Então cara seu tutorial ajudou muito. Mas dá dando o seguinte problema comigo: eu consigo instalar tudo certinho, entro no nwn, parece dá tudo certinho e só mexer ou demorar um segundo que tudo fica borrado e não dá pra ver o que eu escrevo, só um borrado também. O SDL não cria a pasta build/.libs para o qual deveria-se colocar o link lá, não sei porque. O patch também não dá pra baixar mais...

Eu uso ubuntu 8.10, placa de vídeo intel com driver genérico 

(Identifier	"Configured Video Device" no xorg.conf)

Tô tentando a dois dias jogar o jogo e não consigo, se puder ajudar fico muito grato.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então cara seu tutorial ajudou muito. Mas dá dando o seguinte problema comigo: eu consigo instalar tudo certinho, entro no nwn, parece dá tudo certinho e só mexer ou demorar um segundo que tudo fica borrado e não dá pra ver o que eu escrevo, só um borrado também. O SDL não cria a pasta build/.libs para o qual deveria-se colocar o link lá, não sei porque. O patch também não dá pra baixar mais&#8230;</p>
<p>Eu uso ubuntu 8.10, placa de vídeo intel com driver genérico </p>
<p>(Identifier	&#8220;Configured Video Device&#8221; no xorg.conf)</p>
<p>Tô tentando a dois dias jogar o jogo e não consigo, se puder ajudar fico muito grato.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Fernando Scherrer</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-408</link>
		<dc:creator>Fernando Scherrer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 21:28:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-408</guid>
		<description>&lt;!--start_raw--&gt;
@Diego:

&#160; Consegui instalar o &lt;i&gt;KingMaker&lt;/i&gt;, mas foi necessário apelar ao uso do &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt;. Vou descrever os passos aqui:

&lt;p class="break"&gt;&#160;&lt;/p&gt;

 - criação do diretório onde trabalharemos (assumindo que o jogo foi instalado no diretório &lt;i&gt;~/games&lt;/i&gt; conforme o artigo):

&lt;pre class="console"&gt;
$ cd ~/games
$ mkdir nwnKMtmp
$ cd nwnKMtmp
&lt;/pre&gt;

 - extração (utilizando o &lt;i&gt;p7zip&lt;/i&gt;) dos arquivos &lt;i&gt;.bik&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;.hak&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;.nwm&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;.txt&lt;/i&gt; (que é apenas o &lt;i&gt;How Do I Play.txt&lt;/i&gt;) do &lt;i&gt;setup.exe&lt;/i&gt; do CD do &lt;i&gt;KingMaker&lt;/i&gt; (estou considerando que esse está montado em &lt;i&gt;/mnt/cdrom&lt;/i&gt;):

&lt;pre class="console"&gt;
$ 7z x /mnt/cdrom/setup.exe -ir\!\*.bik -ir\!\*.hak -ir\!\*.nwm -ir\!\*.txt
$ mv \$0/* .
$ rmdir \$0
&lt;/pre&gt;

 - cópia dos arquivos extraídos para a pasta do jogo (&lt;i&gt;~/games/nwn&lt;/i&gt;):

&lt;pre class="console"&gt;
$ cp -r * ~/games/nwn/
$ rm -rf *
&lt;/pre&gt;

&lt;p class="break"&gt;&#160;&lt;/p&gt;

&#160; A primeira parte é isso. Agora vem o problema: os arquivos &lt;i&gt;.dat&lt;/i&gt; contidos no &lt;i&gt;setup.exe&lt;/i&gt; não podem ser simplesmente copiados para o diretório &lt;i&gt;premium&lt;/i&gt; do jogo, parece que o instalador (que acho que já devem ter precebido, é pra &lt;i&gt;Windows&lt;/i&gt; apenas) modifica os arquivos, ou algo do gênero. Se tivermos um &lt;i&gt;Windows&lt;/i&gt; (que não é o meu caso) com o jogo instalado, basta copiarmos os três arquivos &lt;i&gt;.dat&lt;/i&gt; para o diretório &lt;i&gt;~/games/nwn/premium&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Neverwinter Nights - Kingmaker.dat&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Neverwinter Nights - ShadowGuard.dat&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Neverwinter Nights - Witch's Wake.dat&lt;/i&gt;). Caso contrário:

 - adicionar a chave no registro do &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt; para dizer onde o jogo está instalado (o instalador do &lt;i&gt;KingMaker&lt;/i&gt; requer o jogo e suas expansões instalados):

&lt;pre class="console"&gt;
$ cd ~/games/nwnKMtmp
$ echo -e '[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\BioWare\NWN\Neverwinter]\n"Location"="k:
\\"' &gt; nwn.reg
$ regedit nwn.reg
&lt;/pre&gt;

 - no passo anterior foi apenas criada a chave no registro, que diz que o jogo está instalado em &lt;i&gt;K:&lt;/i&gt;, agora é necessário criar esse &lt;i&gt;K:&lt;/i&gt; no &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt; apontando para uma instalação &lt;i&gt;fake&lt;/i&gt; que vamos criar (&lt;b&gt;NÃO&lt;/b&gt; faça o link direto para a instalação real do jogo, pois o instalador parece não reconhecer que temos o &lt;i&gt;final update&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;1.69&lt;/i&gt;) e tenta "atualizar" para a &lt;i&gt;1.66&lt;/i&gt;... e descobri isso da pior maneira possível):

&lt;pre class="console"&gt;
$ ln -s $PWD ~/.wine/dosdevices/k\:
&lt;/pre&gt;

 - porém "apenas" isso não é o suficiente, o instalador parece procurar por alguns arquivos, que, após muitos testes, cheguei à conclusão de que são eles: &lt;i&gt;xp1.key&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;xp2.key&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;xp3.key&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;dialog.tlk&lt;/i&gt; (não me perguntem o porquê):

&lt;pre class="console"&gt;
$ cp ~/games/nwn/xp[123].key .
$ cp ~/games/nwn/dialog.tlk .
&lt;/pre&gt;

 - pronto, agora que temos um ambiente suficiente para que o instalador acredite que temos uma instalação no &lt;/i&gt;K:&lt;/i&gt;, podemos rodar o &lt;i&gt;setup.exe&lt;/i&gt; pelo &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt; e realizar a instalação "normalmente":

&lt;pre class="console"&gt;
$ wine /mnt/cdrom/setup.exe
&lt;/pre&gt;

 - finalizada a instalação pelo &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt;, podemos copiar os tais arquivos &lt;i&gt;.dat&lt;/i&gt; para o diretório &lt;i&gt;premium&lt;/i&gt;:

&lt;pre class="console"&gt;
$ cp premium/*.dat ~/games/nwn/premium/
&lt;/pre&gt;

 - protinho, para acessar os módulos instalados é só rodar o jogo e acessar o menu &lt;i&gt;New &gt; Premium Neverwinter Nights Modules&lt;/i&gt;. Tudo funcionando, hora de limpar a bagunça:

&lt;pre class="console"&gt;
$ rm ~/games/nwnKMtmp -rf
&lt;/pre&gt;

&lt;p class="break"&gt;&#160;&lt;/p&gt;

&lt;p align="center"&gt;
  &lt;a style="border: none;" target="_blank" href="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-modules-large.jpg" title="Premium Modules (clique para ampliar)" rel="nofollow"&gt;&lt;img style="border: none; padding: 0px 0px 0px 0px;" src="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-modules.jpg" alt="Premium Modules (clique para ampliar)" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p class="break"&gt;&#160;&lt;/p&gt;

&lt;p align="center"&gt;
  &lt;a style="border: none;" target="_blank" href="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-km-large.jpg" title="Carregando KingMaker (clique para ampliar)" rel="nofollow"&gt;&lt;img style="border: none; padding: 0px 0px 0px 0px;" src="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-km.jpg" alt="Carregando KingMaker (clique para ampliar)" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--end_raw--&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><!--start_raw--><br />
@Diego:</p>
<p>&nbsp; Consegui instalar o <i>KingMaker</i>, mas foi necessário apelar ao uso do <i>wine</i>. Vou descrever os passos aqui:</p>
<p class="break">&nbsp;</p>
<p> - criação do diretório onde trabalharemos (assumindo que o jogo foi instalado no diretório <i>~/games</i> conforme o artigo):</p>
<pre class="console">
$ cd ~/games
$ mkdir nwnKMtmp
$ cd nwnKMtmp
</pre>
<p> - extração (utilizando o <i>p7zip</i>) dos arquivos <i>.bik</i>, <i>.hak</i>, <i>.nwm</i> e <i>.txt</i> (que é apenas o <i>How Do I Play.txt</i>) do <i>setup.exe</i> do CD do <i>KingMaker</i> (estou considerando que esse está montado em <i>/mnt/cdrom</i>):</p>
<pre class="console">
$ 7z x /mnt/cdrom/setup.exe -ir\!\*.bik -ir\!\*.hak -ir\!\*.nwm -ir\!\*.txt
$ mv \$0/* .
$ rmdir \$0
</pre>
<p> - cópia dos arquivos extraídos para a pasta do jogo (<i>~/games/nwn</i>):</p>
<pre class="console">
$ cp -r * ~/games/nwn/
$ rm -rf *
</pre>
<p class="break">&nbsp;</p>
<p>&nbsp; A primeira parte é isso. Agora vem o problema: os arquivos <i>.dat</i> contidos no <i>setup.exe</i> não podem ser simplesmente copiados para o diretório <i>premium</i> do jogo, parece que o instalador (que acho que já devem ter precebido, é pra <i>Windows</i> apenas) modifica os arquivos, ou algo do gênero. Se tivermos um <i>Windows</i> (que não é o meu caso) com o jogo instalado, basta copiarmos os três arquivos <i>.dat</i> para o diretório <i>~/games/nwn/premium</i> (<i>Neverwinter Nights - Kingmaker.dat</i>, <i>Neverwinter Nights - ShadowGuard.dat</i> e <i>Neverwinter Nights - Witch&#8217;s Wake.dat</i>). Caso contrário:</p>
<p> - adicionar a chave no registro do <i>wine</i> para dizer onde o jogo está instalado (o instalador do <i>KingMaker</i> requer o jogo e suas expansões instalados):</p>
<pre class="console">
$ cd ~/games/nwnKMtmp
$ echo -e '[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\BioWare\NWN\Neverwinter]\n"Location"="k:
\\"' > nwn.reg
$ regedit nwn.reg
</pre>
<p> - no passo anterior foi apenas criada a chave no registro, que diz que o jogo está instalado em <i>K:</i>, agora é necessário criar esse <i>K:</i> no <i>wine</i> apontando para uma instalação <i>fake</i> que vamos criar (<b>NÃO</b> faça o link direto para a instalação real do jogo, pois o instalador parece não reconhecer que temos o <i>final update</i> (<i>1.69</i>) e tenta &#8220;atualizar&#8221; para a <i>1.66</i>&#8230; e descobri isso da pior maneira possível):</p>
<pre class="console">
$ ln -s $PWD ~/.wine/dosdevices/k\:
</pre>
<p> - porém &#8220;apenas&#8221; isso não é o suficiente, o instalador parece procurar por alguns arquivos, que, após muitos testes, cheguei à conclusão de que são eles: <i>xp1.key</i>, <i>xp2.key</i>, <i>xp3.key</i> e <i>dialog.tlk</i> (não me perguntem o porquê):</p>
<pre class="console">
$ cp ~/games/nwn/xp[123].key .
$ cp ~/games/nwn/dialog.tlk .
</pre>
<p> - pronto, agora que temos um ambiente suficiente para que o instalador acredite que temos uma instalação no K:, podemos rodar o <i>setup.exe</i> pelo <i>wine</i> e realizar a instalação &#8220;normalmente&#8221;:</p>
<pre class="console">
$ wine /mnt/cdrom/setup.exe
</pre>
<p> - finalizada a instalação pelo <i>wine</i>, podemos copiar os tais arquivos <i>.dat</i> para o diretório <i>premium</i>:</p>
<pre class="console">
$ cp premium/*.dat ~/games/nwn/premium/
</pre>
<p> - protinho, para acessar os módulos instalados é só rodar o jogo e acessar o menu <i>New > Premium Neverwinter Nights Modules</i>. Tudo funcionando, hora de limpar a bagunça:</p>
<pre class="console">
$ rm ~/games/nwnKMtmp -rf
</pre>
<p class="break">&nbsp;</p>
<p align="center">
  <a style="border: none;" target="_blank" href="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-modules-large.jpg" title="Premium Modules (clique para ampliar)" rel="nofollow"><img style="border: none; padding: 0px 0px 0px 0px;" src="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-modules.jpg" alt="Premium Modules (clique para ampliar)" /></a>
</p>
<p class="break">&nbsp;</p>
<p align="center">
  <a style="border: none;" target="_blank" href="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-km-large.jpg" title="Carregando KingMaker (clique para ampliar)" rel="nofollow"><img style="border: none; padding: 0px 0px 0px 0px;" src="http://www.fernando.scherrer.nom.br/wp-content/uploads/2009/11/premium-km.jpg" alt="Carregando KingMaker (clique para ampliar)" /></a>
</p>
<p><!--end_raw--></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Diego</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-407</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 17:46:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-407</guid>
		<description>opa, 
desculpa a demora, consegui resolver os probs:

Reinstalei os drives da nvidia e tudo resolvido. Demorei um pouco para conseguir fazer os videos funcionarem mas finalmente consegui. Não consegui adicionar aquele patch a lib mas tudo bem rodando com os videos e o mouse por hardware já tá otimo.

A respeito do kingmaker tive uma ideia meio boba mas não custa tentar....separei os arquivos da instalação do kingmaker no widows e vou jogar pra pasta do linux, da mesma forma que faço com os modules.

Estou vendo se consigo instalar o CEP e o PRC que adiciona inumeras classes, spells, feats, e objetos ao jogo. Depois posto o resultado. 

Obrigado pelo tutorial e pela ajuda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opa,<br />
desculpa a demora, consegui resolver os probs:</p>
<p>Reinstalei os drives da nvidia e tudo resolvido. Demorei um pouco para conseguir fazer os videos funcionarem mas finalmente consegui. Não consegui adicionar aquele patch a lib mas tudo bem rodando com os videos e o mouse por hardware já tá otimo.</p>
<p>A respeito do kingmaker tive uma ideia meio boba mas não custa tentar&#8230;.separei os arquivos da instalação do kingmaker no widows e vou jogar pra pasta do linux, da mesma forma que faço com os modules.</p>
<p>Estou vendo se consigo instalar o CEP e o PRC que adiciona inumeras classes, spells, feats, e objetos ao jogo. Depois posto o resultado. </p>
<p>Obrigado pelo tutorial e pela ajuda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Fernando Scherrer</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-406</link>
		<dc:creator>Fernando Scherrer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:21:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-406</guid>
		<description>Diego:

&#160; Então, foi justamente na versão &lt;i&gt;9.04&lt;/i&gt; do &lt;i&gt;Ubuntu&lt;/i&gt; que instalei e detalhei no post. Sendo assim continuo aguardando a saída do &lt;i&gt;./configure&lt;/i&gt;.
&#160; Quanto ao &lt;i&gt;KingMaker&lt;/i&gt;, dei uma olhada no fórum da &lt;i&gt;bioware&lt;/i&gt; e descobri que não há um jeito &#34;bonito&#34; de instalá-lo no &lt;i&gt;Linux&lt;/i&gt;. Achei um &lt;i&gt;post&lt;/i&gt; por lá que ensina extrair o &lt;i&gt;setup.exe&lt;/i&gt; usando o &lt;i&gt;7zip&lt;/i&gt;, mas não funciona (até achei outro post falando isso), pois o instalador altera os arquivos &lt;i&gt;.dat&lt;/i&gt;, não bastando apenas copiá-los para o diretório &lt;i&gt;premium&lt;/i&gt;. Pelo o que diziam por lá, a única forma era instalar via &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt; mesmo (necessário incluir uma chave no registro do &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt; e criar um &lt;i&gt;link simbólico&lt;/i&gt; do diretório do jogo para uma unidade no &lt;i&gt;dosdevices&lt;/i&gt; do &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt;. Eu tentei esse procedimento usando o &lt;i&gt;wine&lt;/i&gt;, porém o instalador substituiu um monte de arquivos (instalou o &lt;i&gt;update 1.66&lt;/i&gt;, sendo que a minha instalação já tinha o &lt;i&gt;1.69&lt;/i&gt;) e acabei ficando sem som (mas rodou o &lt;i&gt;KingMaker&lt;/i&gt; :)). Vou tentar algum outro &lt;i&gt;approach&lt;/i&gt; e, conforme for, posto o resultado aqui (o que pode demorar um pouco, já que tenho de reinstalar tudo pois não sei exatamente quais arquivos foram desatualizados causando o problema do som).

Até,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diego:</p>
<p>&nbsp; Então, foi justamente na versão <i>9.04</i> do <i>Ubuntu</i> que instalei e detalhei no post. Sendo assim continuo aguardando a saída do <i>./configure</i>.<br />
&nbsp; Quanto ao <i>KingMaker</i>, dei uma olhada no fórum da <i>bioware</i> e descobri que não há um jeito &quot;bonito&quot; de instalá-lo no <i>Linux</i>. Achei um <i>post</i> por lá que ensina extrair o <i>setup.exe</i> usando o <i>7zip</i>, mas não funciona (até achei outro post falando isso), pois o instalador altera os arquivos <i>.dat</i>, não bastando apenas copiá-los para o diretório <i>premium</i>. Pelo o que diziam por lá, a única forma era instalar via <i>wine</i> mesmo (necessário incluir uma chave no registro do <i>wine</i> e criar um <i>link simbólico</i> do diretório do jogo para uma unidade no <i>dosdevices</i> do <i>wine</i>. Eu tentei esse procedimento usando o <i>wine</i>, porém o instalador substituiu um monte de arquivos (instalou o <i>update 1.66</i>, sendo que a minha instalação já tinha o <i>1.69</i>) e acabei ficando sem som (mas rodou o <i>KingMaker</i> :)). Vou tentar algum outro <i>approach</i> e, conforme for, posto o resultado aqui (o que pode demorar um pouco, já que tenho de reinstalar tudo pois não sei exatamente quais arquivos foram desatualizados causando o problema do som).</p>
<p>Até,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Fernando Scherrer</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-405</link>
		<dc:creator>Fernando Scherrer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 20:41:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-405</guid>
		<description>Diego:

 &#160; Final de semana eu testo aqui.
 &#160; Viu, me passa a saída do &lt;i&gt;./configure&lt;/i&gt;. (direciona pra um arquivo [&lt;i&gt;./configure &gt; saida.txt&lt;/i&gt;] e manda no fernando.scherrer@gmail [.com])

Até,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diego:</p>
<p> &nbsp; Final de semana eu testo aqui.<br />
 &nbsp; Viu, me passa a saída do <i>./configure</i>. (direciona pra um arquivo [<i>./configure > saida.txt</i>] e manda no fernando.scherrer@gmail [.com])</p>
<p>Até,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Diego</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-404</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:44:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-404</guid>
		<description>Fernando, estou tendo um problema, depois que o procedimento da LIB quando executo o comando ./nwn dá o seguinte erro: ¨Failed to initialize SDL Video: No available video device¨

estou no ubuntu 9.04 sem fazer o procedimento da lib o jogo roda de boa. Estou com os drives da nvidia 180.44</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fernando, estou tendo um problema, depois que o procedimento da LIB quando executo o comando ./nwn dá o seguinte erro: ¨Failed to initialize SDL Video: No available video device¨</p>
<p>estou no ubuntu 9.04 sem fazer o procedimento da lib o jogo roda de boa. Estou com os drives da nvidia 180.44</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Neverwinter Nights Platinum com vídeos e mouse por hardware por Diego</title>
		<link>http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28&cpage=2#comment-403</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:37:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fernando.scherrer.nom.br/?p=28#comment-403</guid>
		<description>Opa, excelente tutorial. Estou eu e meu irmão jogando sem parar aqui no ubuntu.
Alguma ideia de fazer o kingmaker rodar no linux?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, excelente tutorial. Estou eu e meu irmão jogando sem parar aqui no ubuntu.<br />
Alguma ideia de fazer o kingmaker rodar no linux?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
